Halo Infinite Season 3 được thiết lập để chạy cho đến tháng 6 và các nhà phát triển vừa thêm nội dung mới vào trò chơi. Một trong những thay đổi đáng chú ý nhất là việc bổ sung chế độ Super Fiesta bổ sung rất nhiều điều chỉnh cho chế độ trò chơi. Các bổ sung khác bao gồm bộ đếm FPS cho Xbox, cho phép người dùng theo dõi hiệu suất và khung hình của họ. Người chơi cũng có thể mua các gói cũ từ các phần trước thông qua tab Tùy chỉnh. Đọc để biết danh sách đầy đủ các thay đổi trong bản cập nhật.
Nội dung mới đáng chú ý trong Halo Infinite được liệt kê
CHẾ ĐỘ TRÒ CHƠI SIÊU FIESTA
Super Fiesta, xuất hiện lần đầu trong danh sách phát BTB Unlimited vào tháng 3 năm 2023, hiện có sẵn dưới dạng chế độ trò chơi Đấu trường trong cả Trò chơi tùy chỉnh và danh sách phát mai mối Fiesta (danh sách phát sau này hiện đã được đổi tên thành Super Fiesta). Phiên bản này tuân theo các quy tắc giống như Fiesta thông thường, nhưng với một số yếu tố chơi trò chơi mới.
Như trong chế độ trò chơi Fiesta hiện có, người chơi trong Super Fiesta nhận được tải ngẫu nhiên vào mỗi lần hồi sinh. Tuy nhiên, trong Super Fiesta, tất cả vũ khí đã được thay thế bằng các biến thể ban đầu được tìm thấy trong Chiến dịch Halo Infinite.
Danh sách đầy đủ các biến thể vũ khí bao gồm:
- Rapidfire Pulse Carbine: Precision Pulse Carbine với cơ chế bắn ngắt quãng nhanh.
- Arcane Sentinel Beam: Sentinel Beam không có giấy tờ cung cấp công suất thấp hơn nhưng sát thương tăng lên đáng kể.
- Thanh kiếm năng lượng của Duelist: Khung nhẹ cho phép tăng sự nhanh nhẹn.
- Huyết kiếm ưu tú: Biến thể của thanh kiếm năng lượng của Jega.
- Thiết bị ngắt Calcine: Đã sửa đổi với một vòng nổ bị trì hoãn.
- Súng Plasma không giới hạn: Bolt phát nổ khi siêu hợp nhất vào mục tiêu; quá tải làm tăng kích nổ và phát hiện.
- Súng trường Stalker Ultra: Súng trường Stalker có nguồn gốc từ Covenant với tốc độ bắn tăng nhưng lượng nhiệt tỏa ra và sát thương giảm.
- Máy theo dõi M41: M41 SPNKr đã sửa đổi với khả năng khóa được cải thiện.
- Riven mất tích: Bắn đạn phân mảnh với tốc độ bắn thấp.
- búa vội vàng: Lõi trọng lực nâng cao và vật liệu composite giúp tăng phạm vi hoạt động hiệu quả và khả năng di chuyển của người dùng.
- Giảm kỳ vọng: Búa trọng lực tùy chỉnh của Escharum mang lại khả năng cơ động cao hơn.
- Gậy dễ bay hơi: Các gai được gắn lại để bắn các gai nổ phát nổ khi va chạm.
- Ravager phục hồi: Một Ravager đã được sửa đổi để bắn các viên đạn dội lại với nhiều vụ nổ thứ cấp.
- Thợ may xác định: Needler đã sửa đổi với khả năng thu thập mục tiêu nâng cao và yêu cầu siêu tổ hợp thấp hơn.
- Rửa Stun Gun: Súng gây choáng có độ sát thương cao với chuỗi điện áp tốt hơn nhưng có khả năng gây nổ.
- Cinder trích dẫn lại: Lõi bắn được sửa đổi với kích nổ tuần tự ba pha.
- Sóng nhiệt rải rác: Fire sửa đổi và tái sử dụng đạn Z-180 tìm kiếm mục tiêu sau khi dội lại.
- Kẻ tấn công phụ: Precision Mk50 Sidekick được sửa đổi để có lực dừng tốt hơn.
- Báo giá dài MA40: Độ chính xác MA40 với hiệu suất tầm xa được cải thiện.
- Nồng độ Bulldog: Băng đạn có sức chứa lớn với đường đạn rộng hơn và tầm bắn tốt hơn.
- Lệnh hiệu ứng: Tạp chí dung lượng cao với độ chính xác giảm nhưng thiệt hại tăng lên.
- Những người vi phạm BR75: Cải thiện khả năng dừng cho các cuộc chạm trán gần.
- Súng bắn tỉa S7 Flexfire: Thử nghiệm súng trường bắn tỉa S7 công suất cao, được thiết kế để tập trung vào các cuộc chạm trán tầm trung.
- Đuổi theo Hydra: Cải thiện hiệu quả tầm xa với khóa mục tiêu nhanh hơn và vận tốc tên lửa tốt hơn.
Ngoài ra, phần tải của người chơi chứa một phần ngẫu nhiên của Thiết bị được nâng cấp đầy đủ từ Chiến dịch Halo Infinite.
- Bắn vật lộn: Tạo ra một vụ nổ sóng xung kích khi chống cận chiến trong khi vật lộn.
- Cảm biến mối đe dọa: Tăng diện tích và không bị cản trở tầm nhìn của kẻ địch.
- Bức tường sụp đổ: Tăng kích thước và sức mạnh. Xoay viên đạn qua Bức tường Rơi.
- lực đẩy: Người chơi sẽ được thêm hiệu ứng Active Disguise, kéo dài 4 giây sau khi kích hoạt Thruster.
Tất cả Giá đỡ vũ khí, Bảng trang bị và Bảng vũ khí năng lượng đều bị vô hiệu hóa trong các trận đấu Super Fiesta. Tải của người chơi cũng chứa 2 Lựu đạn Frag trên mỗi lần hồi sinh.
CÀI ĐẶT BỘ ĐẾM KHUNG GIÂY (FPS) TRÊN XBOX CONSOLE
Người chơi trên bảng điều khiển Xbox hiện có thể bật Bộ đếm FPS từ menu Cài đặt. Khi kích hoạt tính năng này, một ô nhỏ sẽ xuất hiện ở góc trên bên phải màn hình, hiển thị số khung hình/giây hiện tại.
Tính năng này có thể hữu ích cho những người tạo Forge trên bảng điều khiển Xbox vì nó phản ánh hiệu suất của bản đồ trong các trò chơi thông thường.
Để bật Bộ đếm FPS trên bảng điều khiển Xbox, hãy làm theo các bước bên dưới:
- Khởi chạy Halo Infinite.
- Điều hướng đến Cài đặt. Ràng buộc mặc định là nút Menu trên bộ điều khiển.
- Điều hướng đến tab Trò chơi.
- Cuộn xuống tiêu đề Bộ đếm FPS và đặt tùy chọn thành cài đặt ưu tiên.
CẢI TIẾN THỰC ĐƠN
- Vị trí trình duyệt hải quan mới
- Mua gói cửa hàng sau bằng cách sử dụng Menu tùy chỉnh
- Tăng khả năng hiển thị của danh sách phát mai mối
THAY ĐỔI SỐ DƯ
MÀN HÌNH LƯNG
Trong các trận đấu theo Bậc, số lần sử dụng Trang bị cho Màn che đã giảm từ 2 xuống 1.
ngắt
Tốc độ bắn và sát thương của Disruptor đã được tăng lên một chút, trong khi khoảng cách giữa hai người chơi cần thiết để xảy ra sát thương chuỗi sốc đã giảm xuống. Ngoài ra, Disruptor sẽ không còn gây sát thương theo thời gian.
Lựu đạn gai
Số lượng đạn phát nổ từ Lựu đạn Spike đã tăng gấp đôi, trong khi phạm vi và sát thương gây ra đã giảm.
Lựu Đạn ĐỘNG LỰC
Thời gian cần thiết để Dynamo Grenade phát nổ, cũng như diện tích tác dụng, khoảng cách chuỗi xung kích và thời gian giữa các xung sát thương xung kích đã được giảm xuống. Ngoài ra, số xung sát thương sốc và sát thương do nó gây ra đã được tăng lên. Chuyển động của người chơi sẽ không còn bị chậm lại do sốc sát thương.
VUA CỦA HILL (KOTH)
Trong các trận đấu theo Bậc, thời gian ban đầu cần thiết để Đồi xuất hiện đã giảm từ 15 giây xuống còn 5 giây và sau khi vào Đồi, người chơi sẽ không còn phải chờ đợi để bắt đầu chiếm được Đồi nữa.
Các điều chỉnh dựa trên bản đồ sau đây cũng đang được thực hiện đối với Bậc KOTH:
- Trên bản đồ Nạp tiền, vị trí của Ngọn đồi thứ hai đã được chuyển từ khu vực Sảnh dài của bản đồ sang khu vực Nền tảng của bản đồ (còn được gọi là “C Plat”).
- Thứ tự các vị trí Đồi trên bản đồ Đường đi đã được điều chỉnh:
- Lệnh vòng trước:
- Phố cổ (còn được gọi là “Cột trụ”)
- Tàu điện ngầm (hay còn gọi là “Tàu điện”)
- Quảng trường nhà ga (còn được gọi là “The Yard”)
- Khu thương mại (còn được gọi là “Shotgun”)
- Phố Chính (còn được gọi là “Hạ Trung”)
- Thứ tự lượt mới:
- Phố cổ (còn được gọi là “Cột trụ”)
- Tàu điện ngầm (hay còn gọi là “Tàu điện”)
- Phố Chính (còn được gọi là “Hạ Trung”)
- Quảng trường nhà ga (còn được gọi là “Địa điểm”)
- Khu thương mại (còn được gọi là “Shotgun”)
- Lệnh vòng trước:
Để biết danh sách đầy đủ các bản sửa lỗi và thay đổi, vui lòng truy cập blog chính thức của Halo được liên kết tại đây.